google-site-verification: google5aa713afb3e24aae.html Ocarina of Time yapım süreci netleşti: Eiji Aonuma, remake çalışmalarının Tears of the Kingdom sonrasında başladığını söyledi. - Webteknoadnanguney

Sayfa Gezinme

Izgara

GRID_STYLE

Üzerine Gelme Efektleri

TRUE

Son Dakika Haberleri:

latest

{Son Makaleleri:} [Oku,incele,paylaş.]

Ocarina of Time yapım süreci netleşti: Eiji Aonuma, remake çalışmalarının Tears of the Kingdom sonrasında başladığını söyledi.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time kaç yıldır geliştiriliyor? Nintendo'nun Zelda yapımcısı Eiji Aonuma, 5 Kasım'da Switch 2 için ...






The Legend of Zelda: Ocarina of Time kaç yıldır geliştiriliyor?

Nintendo'nun Zelda yapımcısı Eiji Aonuma, 5 Kasım'da Switch 2 için çıkan Ocarina of Time Remake'in geliştirmesinin Tears of the Kingdom tamamlandıktan sonra başladığını açıkladı. Fikir, ekip serinin 40. yıl dönümünü en iyi neyin kutlayacağını tartışırken ortaya çıktı. Ama işin ilginç yanı, Aonuma projenin tam olarak ne zaman başladığını kendisi de söyleyemiyor: Karar tek bir toplantıda değil, birçok küçük adımda verildi.

Ocarina of Time yapım süreci nasıl başladı?


Aonuma, IGN'e verdiği röportajda kararın tam zamanını söylemenin zor olduğunu belirtti. Ona göre Tears of the Kingdom geliştirmesi bitince bazı ekip üyeleri başka projelere kaydırılmaya başlandı. Aynı zamanda serinin 40. yıl dönümü için neyin en iyi kutlama olacağı konuşuluyordu.Görsel: Nintendo

Bu nedenle remake fikri bir anda ortaya çıkmadı. Ocarina of Time yapım süreci, pek çok küçük adımın birleşmesiyle şekillendi. Dolayısıyla tek bir gün göstermek mümkün olmadı.

Ekip, seriyi geriye dönüp değerlendirirken Ocarina of Time'ın birçok oyuncu için iyi bir giriş noktası olduğunu fark etti. Aonuma için de bu oyun serideki profesyonel başlangıç anlamına geliyor. Bu yüzden proje kısa sürede ciddi bir fikir haline geldi.

Genç Geliştiriciler Sahnede


Aonuma'nın en çok merak ettiği konu, Nintendo'daki genç geliştirici kuşağının bu klasiği nasıl yorumlayacağıydı. Yeni oyunculara hitap eden bir sürüm hedeflendi.Görsel: Nintendo

Orijinal Ocarina of Time, Metacritic'te bugüne kadarki en yüksek puanlı oyun olarak anılıyor. Remake ise yayın öncesi beklentileri karşıladı. Wccftech'te incelemesini yapan Nathan Birch oyuna 10 üzerinden 9,5 verdi.

Birch'e göre bu sürüm, remake'ler için yeni bir çıta belirliyor. Üstelik yeni nesil oyuncuların Link'in macerasını tam anlamıyla yaşamasını sağlıyor. Bu da Ocarina of Time yapım süreci boyunca hedeflenen yeni oyuncu kitlesiyle örtüşüyor.

Nintendo İçin Zamanlama


Oyun, serinin 40. yılını kutladığı bir döneme denk geliyor. Üstelik gelecek yıl Zelda'nın canlı aksiyonlu sinema filmi de vizyona girecek. Öte yandan Nintendo'nun son çeyrekte satışlarında düşüş yaşadığı belirtiliyor.

Bu nedenle oyunun başarısının Switch 2 donanım satışlarını artırması bekleniyor olabilir. Bununla birlikte modderlar oyunu şimdiden PC'de çalıştırmanın bir yolunu buldu. Fakat şimdilik ciddi sınırlamalar var.

Remake, 5 Kasım'dan bu yana Nintendo Switch 2'de satışta. Ocarina of Time yapım süreci ise Aonuma'nın anlattığı kadarıyla tek bir kararla değil, zamana yayılan adımlarla ilerledi.




Hiç yorum yok

Değerli zamanınızı ayırdığınız için teşekkür eder saygılar sunarım.

Blogger tarafından desteklenmektedir.